1.0 版本现已发布

直播基础设施 专为开发者打造

极其灵活、高性能的实时 SDK。几分钟内即可在全球范围内部署超低延迟的音视频体验,而非数月。

1import { Room, RoomEvent } from "livekit-client";
2
3const room = new Room();
4room.on(RoomEvent.TrackSubscribed, (track) => {
5 // Attach track to UI
6});
7
8await room.connect(url, token);
9console.log("Connected to room", room.name);
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工程优先的核心能力

我们处理复杂的实时基础设施编排,让您可以专注于构建自己的产品。

超低延迟

基于 WebRTC 构建,端到端延迟低于 100ms。非常适合实时互动。

分布式 SFU

全球分布的选路转发单元网络,确保高可用性和大规模扩展。

全球边缘路由

自动路由到最近的媒体服务器,确保最佳连接质量。

自适应码率

根据网络状况动态切换流,防止缓冲和卡顿。

AI 媒体流水线

原生支持降噪、背景虚化和实时转录。

百万级扩展

架构设计旨在处理海量观众,同时不牺牲性能。

全球分布式 SFU
架构

我们的网络架构专为现代 Web 设计。通过分布在 20 多个地区的节点,确保您的用户始终连接到最近的边缘节点。
边缘优化的信令路由
自动区域容灾
实时带宽估算
默认端到端加密
SDK
Client
Signal
Cloud
SFU
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LiveStream
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